MAILAND, 24. September 2026 /PRNewswire/ -- Nach zwei Kampagnen, die das Geheimnis um PAPgame in eine international geteilte musikalische Geschichte verwandelt haben, kehrt der italienische Künstler und Regisseur LeiKiè mit „IS IT JUST A GAME?" zurück – dem dritten Song und dritten Video, das von Not Just Music auf dem Weg zur Enthüllung von PAPgame produziert wurde, dem Videospiel, das nun für Android und iOS bestätigt ist und dessen Veröffentlichung für Ende 2026 geplant ist.
Sehen Sie sich „IS IT JUST A GAME?" an und entdecken Sie die neuen PAPHinweise
Die ersten beiden Kapitel, „BREAKING PAPnews" und „I Play PAPmusic Game", erzielten weltweit insgesamt über 44 Millionen Aufrufe in den sozialen Medien, mehr als 3.500 Veröffentlichungen in internationalen Medien und 120 von italienischen TikTokern erstellte Inhalte. Sogar der Satz „If I'm sad, I play PAPgame" (Wenn ich traurig bin, spiele ich PAPgame) begann durch neue Redewendungen, Witze und Memes in den sozialen Medien ein Eigenleben zu entwickeln.
Neues Video, neue PAPHinweise
In „IS IT JUST A GAME?" kehren „Sie" und „Er" zurück – die Hauptfiguren des italienischen Animationsfilms PAPmusic – Animation for Fashion – und tragen dabei genau dieselben Outfits wie zu Beginn des Films.
Sie hat einen Schuh verloren, und Er folgt ihr in ein Labyrinth, das von Bildern aus PAPgame bevölkert ist. Als er ihr den Schuh schließlich an den Fuß schiebt, wird der erwartete romantische Epilog auf den Kopf gestellt: Sie verwandelt sich in eine lächelnde, zahnlose alte Frau, gespielt von LeiKiè selbst.
Zahnprothesen, Toilettenstampfer und surreale Figuren sabotieren jeden Versuch der Verführung, während Musik, Bildsprache und Gameplay in einem ständigen Wechselspiel zwischen Romantik und Nonsens aufeinandertreffen. Das Video gipfelt in einer Tanznummer mit 30 Figuren, bestehend aus Charakteren der Geschichte und Zielrollen von PAPgame.
PAPgame offenbart sich
Der neue musikalische Kurzfilm „IS IT JUST A GAME?" bestätigt, dass PAPgame für Android und iOS erscheinen wird, während die Frage bezüglich der PC-Version offen bleibt. Die Bilder zeigen Gameplay aus der Ego-Perspektive, doch PAPgame wird auch weitere Modi und Erlebnisse enthalten, die noch nicht enthüllt wurden.
Das Videospiel wird zudem die PAPlist enthalten, mit Titeln aus dem Soundtrack von PAPmusic – Animation for Fashion, speziellen, PAPgame gewidmeten Songs sowie Liedern aus LeiKiès Repertoire, neben 35 PAPranks, mit denen Spieler Belohnungen in My PAPcollection freischalten können.
„PAPgame ist noch nicht erschienen, aber in gewisser Weise hat das Spiel bereits begonnen ", erklärt LeiKiè. „Ein herkömmlicher Trailer zeigt euch ein Spiel. Wir wollten mit dem Publikum spielen und das Geheimnis durch Musikvideos lüften. Jeder Song, der PAPgame gewidmet ist, enthüllt einen neuen PAPHinweise, und jede Antwort wirft eine neue Frage auf.»
PAPgame wurde nicht durch einen traditionellen Trailer angekündigt: Jeder neue Song und jedes neue Video enthüllt nach und nach einen Teil davon. Das erste musikalische Kapitel schuf das Geheimnis, das zweite enthüllte das Videospiel und das dritte zeigt neue Elemente.
PAPgame wird bis Ende 2026 veröffentlicht. Das genaue Datum bleibt geheim: Wird es durch ein viertes neues Musikvideo oder durch einen Trailer enthüllt?
Website: https://www.not-just-music.it/
Instagram: @papmusicofficial
TikTok: @papmusicofficial
YouTube: @PAPmusicOfficial
Kontakte: info@not-just-music.it
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Roche versucht nach einer Phase von Forschungsrückschlägen und Belastungen durch auslaufende Patente, das Tempo in der Medikamentenentwicklung deutlich zu erhöhen. Am Pharma-Investorentag unterstrich die Pharmasparte des Basler Konzerns den Anspruch, in Forschung und Entwicklung weiter zur Spitzengruppe zu gehören. Zentral sind dabei ein strengeres Management der Pipeline, Effizienzprogramme und der verstärkte Einsatz künstlicher Intelligenz entlang der Wertschöpfungskette.
Pharma-Chefin Teresa Graham verwies auf eine sichtbar verbesserte Bilanz seit dem letzten „Pharma Day“: In zehn zulassungsrelevanten Studien habe Roche die gesetzten Ziele erreicht, sechs Programme seien in die zulassungsrelevende Phase vorgerückt, drei weitere in Phase II. Insgesamt verfügt Roche nach eigenen Angaben über bis zu 20 neue Wirkstoffe, die bis 2030 auf den Markt kommen könnten. Einzelne Kandidaten wie das Brustkrebsmittel Giredestrant traut der Konzern dabei jeweils Spitzenumsätze im zweistelligen Milliardenbereich zu.
Um diese Ambitionen abzusichern, verschärft Roche die internen Selektionskriterien. Ende 2023 führte der Konzern mit „The Bar“ einen neuen Bewertungsrahmen für die Pipeline ein. Nur Wirkstoffkandidaten, die klar definierte Anforderungen erfüllen, werden weiterentwickelt. Medizinchef Levi Garraway bezeichnete „The Bar“ als Leitbild für Forschung und Entwicklung. Die Auswahl potenzieller Projekte sei damit spürbar strenger geworden – mit dem Ziel, Ressourcen konsequent auf die Erfolg versprechendsten Programme zu konzentrieren und die Erfolgsquote in späten Studienphasen zu stabilisieren oder weiter zu erhöhen.
Parallel dazu treibt Roche ein Effizienzprogramm voran, um Mittel aus weniger renditestarken in wachstumsstärkere Projekte umzuschichten. Die Entwicklung neuer Medikamente soll deutlich beschleunigt werden, was insbesondere in umkämpften Indikationen wie Onkologie sowie in wachstumsstarken Bereichen wie Herz-Kreislauf- und Stoffwechselerkrankungen an Bedeutung gewinnt. Damit will Roche erwartete Umsatzeinbussen durch Patentabläufe mehr als kompensieren und sich bis zum Ende des Jahrzehnts ein Portfolio aufbauen, das von mehreren potenziellen Blockbustern getragen wird.